想学设计需要弄明白这些元素,可帮你提高作品

2019-06-26 铭立网建

想学设计需要弄明白这些元素,可帮你提高作品

任何设计就是为了某个目的对一个或多个要素和原则所做的排列组合,例如线的颜色或纹理,粗细进行美观上创作,形成一个与从不同的风格。 

对设计中这些要素和原则的认知程度是创造成功的视觉作品的第一步。这些原则可用于所有的可视化设计领域,包括平面设计、工业设计、建筑和美术。 

控着所使用的要素间的关系,并把各个部分组成一个整体。设计的成功之处在于兼顾使用原则和要素,从而满足设计师的目的和视觉目标。

设计完全由设计师的目的和意图来驱动作出决定,以达到适当的规模和比例以及要素之间的和谐度。

1、统一 

统一就是艺术作品的一切都归于此的感觉,即使之浑然一体。它是通过利用平衡和重复而实现的。 

2、平衡 

对称还是不对称取决于左右两边是否相同。还提到了一种感觉,就是那些主要焦点是平衡的,而不是那种把太多注意力拉向艺术品的某一部分的感觉。平衡可以通过对象的位置实现,还可以通过对象的体积或大小达到平衡,还有通过颜色取得平衡。 

3、协调 

协调是通过多样性和统一性的微妙平衡实现的。色彩的协调可以通过使用互补色或相似色来实现。在设计中,协调指的是相似的组成部分或者看上去像同类的那些对象。

协调是一些或许多组成部分(通常是三个对象决定项目或房间的大小)如一个房间里的家具有共同的一两个特性。

共同的特征可以是:颜色、形状、纹理、模式、材料、主题、风格、尺寸或功能。例如枕头或墙纸上的布料可以有相同的颜色。

协调与统一通常会使设计作品更俱视觉引力和趣味性。尝试创造室内设计之美是一个技术和人工的过程。在大多数情况下,设计协调可以用来避免设计或者家具的混乱。 

4、对比 

对比是产生对立的因素,如颜色、明暗、大小等。它可以激发兴趣并引起对焦点的注意。 

5、节奏

在一块区域内重复出现的元素:色彩、线条、形状、明暗等。所出现的任何元素都相互呼应,往往还伴有一些变化来保持趣味性。节奏在室内设计中也可用来减少随意性。例如,把四盆植物放在一排并均匀的分放在地板上会看起来有组织性。 

6、多样性

使用不同的元素可以激发兴趣。像一副绘画或一些反光木板可以嵌在素面的墙上减少其单调性。尝试着增加设计美感有助于为房屋装修注入色彩。 

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